СЧЁТ0
ТИТУЛ НА 50РЕКОРД 0
Без ника, но с импульсом
00:00
★ ТИТУЛ ОТКРЫТ
ВОПРОС! +28%ЩИТ ПАРТНЁРАПЕРЕГРУЗВНУТРЕННИЙ КРИТИКАНДРЕЙ ОДОБРЯЕТ ×10ПЕРЕРЫВМЕНЯЙДОЛЛАРЫ
ТЕМП ×1,00 м · темп ×1,0СТАНДАРТ01 / ПРОСТО НАЧНИ

БЕГИ ЗА ИМПУЛЬСОМ. БЕЗ ФИНИША.

ДА,И…

Собирай «Да, и…». Избегай «Нет».
Препятствия можно перепрыгивать.

ДА, И…  СОБИРАТЬНЕТ  ИЗБЕГАТЬ↑ ПРЫЖОК  ПЕРЕПРЫГИВАТЬ
ВЫБЕРИ ПЕРСОНАЖА И ТИТУЛ
ВЫБЕРИ ТРАССУ меняется декор, не сложность
Можно выключить отдельно
Первый импульс — за тобой
Ник и результаты сохраняются только в этом браузере, не публикуются и никуда не отправляются.

НА ПОРОГЕ НОВОЙ ИСТОРИИ

Переступили
порог
Творческое пространство открыто.
Оставь планы снаружи.
← → дорожки   ·   ↑ / пробел — прыжок

Правила импульса

ДА, И…

+1 очко. Верхней границы нет. На 50 получаешь титул величайшего импровизатора или величайшей импровизаторки — и продолжаешь бежать.

НЕТ

Минус жизнь. «Нет» и «Контроль» — обычные препятствия. У тебя три жизни.

ВОПРОС?

Ограниченная прибавка скорости на 5 секунд. Первый вопрос даёт примерно +28%, серия — максимум около +43%, но поздняя игра дополнительно ограничивает фактический темп примерно уровнем ×8. Одна непрерывная серия может отнять максимум одну жизнь.

ПЛАНИРОВАНИЕ

Занимает две дорожки. Когда слишком заранее решил, что должно случиться, пространства для импульса почти не остаётся. Оставляет один проход; можно перепрыгнуть.

ОПРАВДАНИЕ

Постоянно ходит по трём дорожкам. Влево-влево, вправо-вправо — и снова. Не останавливается перед тобой. Стрелка и пунктир показывают следующий сдвиг. Уже примерно со 180 метров; в своём ряду без других препятствий. Можно перепрыгнуть.

ПЕРЕГРУЗ

Мысли заслоняют дальний путь на 4 секунды. Ближайшие препятствия остаются видны. После 100 секунд.

ВНУТРЕННИЙ
КРИТИК

На 5 секунд меняет левое и правое управление местами. Нажимаешь вправо — герой идёт влево; нажимаешь влево — идёт вправо. Скорость не меняется. После окончания эффекта управление автоматически становится обычным. Щит партнёра защищает от Критика.

$$$АНДРЕЮ

Деньги Андрею: ×10 на 5 секунд. Это обычный редкий объект трассы: никакого предупреждения, отдельного замедления или подсветки. Успел подобрать — летишь, неуязвим и автоматически собираешь «Да, и…». Не успел — ждёшь следующую встречу. После успешного эффекта новый денежный бонус не появляется минимум примерно 1000–1500 метров.

ЧокопайОвсяное печенье

Угощение возвращает одну жизнь. Чокопай и овсяное печенье из нашего зала. Появляются редко, только когда осталось одно или два сердечка. При трёх жизнях их на трассе нет. После потери жизни угощение не появляется сразу; на одной жизни помощь приходит немного раньше. Одновременно на пути только одно угощение, между появлениями — не менее 38 секунд.

↑ ПРЫЖОК

Ещё один способ пройти препятствие. Стрелка вверх, W, пробел, свайп вверх или кнопка ↑. Перепрыгивай «Нет», «Контроль», «Планирование», «Оправдание» и другие опасные значки. Нужен момент: слишком ранний или поздний прыжок не спасёт. В воздухе можно менять дорожку; награды и угощения по-прежнему собираются. После полного приземления есть короткая пауза около 0,35 секунды — затем можно прыгать снова.

МЯЧИКИ

Цепочка ассоциаций. Подбери цветной жонглёрский мяч — впереди появится статичная серия из 3–5 мячиков. Собери каждый: получишь +15 очков и яркий бонусный feedback. Пропустил один — серия просто заканчивается без штрафа.

МЕНЯЙ

На 10 секунд меняет весь мир. Пространство, атмосфера и одно небольшое правило игры становятся другими. Никакой отдельной инструкции не будет — почувствуй, что изменилось.

ОПАЗДУН

Сбивает общий темп примерно на 12%. Бежит впереди с рюкзаком и фиолетовым кофе, иногда повторяет твою дорожку и забирает хорошие предметы на своей траектории. Вопрос или другой speed boost позволяет его обогнать. Максимум через 10 секунд он уходит сам.

ПАРТНЁР +

Щит на 10 секунд. Защищает от одного столкновения с препятствием, и от внутреннего критика, но не от «Вопроса» или «Перегруза».

Переступаем порог. Перед каждым забегом — быстрые 3 → 2 → 1, светящийся порог и вход в творческое пространство. Во время вступления время и дистанция не идут, препятствия не двигаются. Порог не является препятствием. Пауза останавливает и отсчёт.

Первый разгон — на 50 метрах. Дальше ориентиры: 200, 400, 600, 800 и 1000 м; к 1000 м базовый темп — примерно ×1,7. После 1000 м скорость продолжает расти без провала и к 8000 м достигает ×4; контрольные отметки остаются примерно каждые 300 метров. «Перерыв» начинает встречаться только после базового темпа ×2 и сам никогда не опускает его ниже ×2. Разгон сохраняется после временных эффектов.

Каждые 50 очков — новый этап, каждые 100 — особая отметка. Титул по-прежнему открывается на 50; счёт не ограничен. У всех трёх трасс одинаковая механика.

Дорожки: ← → / A D. Прыжок: ↑ / W / пробел. На телефоне — свайпы или кнопки. Пауза: P / Escape. Эффекты: M. Джаз: N. Звук начинается только после старта. Громкость джаза — в меню паузы.

Это игровая метафора, а не свод запретов. В живой импровизации вопросы, планирование и отказы тоже могут работать. Ник и рекорды остаются в этом браузере. Общей онлайн-таблицы здесь нет; результат можно отправить в сообщество текстом или картинкой. Версия 9.23.

Рекорды

Лучший забег каждого имени на этом устройстве и в этом браузере. Сначала сравниваем общий счёт, при равенстве — кто продержался дольше.

Общего онлайн-рейтинга нет. Отправляйте карточки с результатами в чат IMPRO TIGERS и сравнивайте там. Рекорды текущей игровой системы V9.33 сохраняются на этом устройстве. Трассы используют общую механику и сравнимый счёт.

Твой результат

Скопируй текст и отправь в чат сообщества.